Age of History 是一款關於統治世界的回合製策略遊戲。
Age of History 是一款回合製策略遊戲,您的目標是統治世界。
• 地圖:
- 非洲 | [137個省份]
• 訂單在每輪之前提交。每輪可以提交的訂單數量受到該輪移動點數的限制。
• 提交命令後,文明按順序執行行動,每輪開始時隨機執行。
• 地圖
- 首都是一個文明中最重要的省份。如果你失去首都3回合,你的文明將不復存在。如果你佔領了另一個文明的首都,你就獲得了它的所有省份。首都的防禦加值:+15%,進攻加值:+15%。首都的所有建築物都已建成。
- 透明省份是中立的。有顏色的省份屬於其他文明。
- 您可以縮放地圖。要返回標準比例,請雙擊地圖。如果小地圖上的比例不符合標準,您可以看到“!”在右上角。
- 使用經濟和人口按鈕查看每個省的經濟和人口值。使用外交按鈕查看每個省份的所有者並進行外交(參見命令 - 外交視圖)。
• 財政部
- 金錢通過所得稅添加到你的國庫中,所得稅基於你文明的總人口和經濟。金錢是從你的國庫中扣除用於軍事維持的,這是基於你的軍事單位的數量(海上單位的維持費用高於陸地單位)。
• 訂單 - 普通視圖
- 移動:將單位從一個省份移動到另一個省份。你可以在你控制的省份之間移動或攻擊另一個文明的省份。
- 招募:從所選省份招募單位。這需要花錢並且受到該省人口的限制。從一個省招募人員會減少該省的人口。
- 建造:在選定的省份建造一座建築物(參見建築物類型)。這是要花錢的。
- 解散:從所選省份中移除單位。這減少了軍事維護。
- 附庸國:與另一個文明建立附庸國。
- 附件:將附庸國重新置於您的完全控制之下。
• 命令 - 外交視圖
- 戰爭:向一個文明宣戰。
- 和平:向文明提出和平提議。如果被接受,你們的文明將不再處於戰爭狀態。
- 契約:向文明提交契約。如果接受,文明之間將無法互相攻擊五輪。這可以通過提前一輪的戰爭命令取消。
- 聯盟:向某個文明提交聯盟提議。如果被接受,該文明將幫助你的軍事努力。使用戰爭命令讓盟友知道你的目標是誰。
- 踢:結束與一個文明的聯盟。
- 支持:為文明提供資金。
• 建築類型
- 堡壘:為一個省份提供防禦加值。
- 瞭望塔:讓您可以看到鄰近省份的軍隊數量。
- 港口:允許單位進入大海。海上部隊可以移回任何陸地省份,即使該省份沒有港口。
• 235 個文明
• 封臣
• 離線和在線成就
• 線下和線上名人堂
• Google Play 遊戲服務排行榜和成就!
• 隨機放置
• 隨機填充
• 隨機遊戲
• 場景:
- 現代世界
- 現代世界完整
- 第一次世界大戰
- 第一次世界大戰完整
- 爭奪非洲
- 自定義場景!
• 三種不同類型的戰爭迷霧:
- 離開
- 標準
- 滿的
• 教程
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