Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินเกี่ยวกับการครอบครองโลก
Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินที่เป้าหมายของคุณคือการครองโลก
• แผนที่:
- แอฟริกา | [137 จังหวัด]
• คำสั่งซื้อจะถูกส่งก่อนแต่ละรอบ จำนวนคำสั่งซื้อที่คุณสามารถส่งในแต่ละรอบจะถูกจำกัดโดยคะแนนการเคลื่อนไหวของคุณในรอบนั้น
• หลังจากส่งคำสั่งซื้อแล้ว อารยธรรมจะดำเนินการตามลำดับ ซึ่งจะถูกสุ่มเมื่อเริ่มแต่ละรอบ
• แผนที่
- เมืองหลวงเป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดในอารยธรรม หากคุณสูญเสียเงินทุนเป็นเวลา 3 เทิร์น อารยธรรมของคุณจะไม่มีอยู่อีกต่อไป หากคุณยึดเมืองหลวงของอารยธรรมอื่น คุณจะได้รับจังหวัดทั้งหมด เมืองหลวงมีโบนัสการป้องกัน: +15% และโบนัสการโจมตี: +15% เมืองหลวงมีอาคารทั้งหมดที่สร้างไว้แล้ว
- จังหวัดที่โปร่งใสมีความเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีเป็นของอารยธรรมอื่น
- คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ได้ หากต้องการกลับไปที่มาตราส่วนมาตรฐาน ให้แตะสองครั้งที่แผนที่ หากมาตราส่วนนั้นนอกเหนือจากมาตรฐานบนแผนที่ย่อ คุณจะเห็น '!' ที่มุมขวาบน
- ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูค่าเศรษฐกิจและประชากรของแต่ละจังหวัด ใช้ปุ่มการทูตเพื่อดูเจ้าของแต่ละจังหวัดและมีส่วนร่วมในการทูต (ดูคำสั่ง- มุมมองการทูต)
• คลัง
- เงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณผ่านภาษีเงินได้ ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนประชากรและเศรษฐกิจทั้งหมดของอารยธรรมของคุณ เงินจะถูกหักออกจากคลังของคุณสำหรับค่าบำรุงรักษาทางทหาร ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยทหารของคุณ (หน่วยในทะเลมีค่าบำรุงรักษาสูงกว่าหน่วยบนบก)
• คำสั่งซื้อ - มุมมองปกติ
- ย้าย: ย้ายหน่วยจากจังหวัดหนึ่งไปอีกจังหวัดหนึ่ง คุณสามารถย้ายไปมาระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือโจมตีจังหวัดของอารยธรรมอื่นได้
- รับสมัคร: รับสมัครหน่วยจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้ต้องเสียค่าใช้จ่ายและถูกจำกัดโดยจำนวนประชากรของจังหวัด การสรรหาจากจังหวัดทำให้จำนวนประชากรลดลง
- สร้าง: สร้างอาคารในจังหวัดที่เลือก (ดูประเภทอาคาร) สิ่งนี้ต้องเสียเงิน
- ยุบวง: ลบยูนิตออกจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้จะลดการบำรุงรักษาทางทหาร
- ข้าราชบริพาร: สร้างรัฐข้าราชบริพารพร้อมกับอารยธรรมอื่น
- ภาคผนวก: นำสถานะข้าราชบริพารกลับมาอยู่ภายใต้การควบคุมเต็มรูปแบบของคุณ
• คำสั่งซื้อ - มุมมองการทูต
- สงคราม: ประกาศสงครามกับอารยธรรม
- สันติภาพ: ยื่นข้อเสนอสันติภาพต่ออารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมของคุณจะไม่อยู่ในภาวะสงครามอีกต่อไป
- สนธิสัญญา: ส่งข้อเสนอสนธิสัญญาต่ออารยธรรม หากยอมรับ อารยธรรมจะไม่สามารถโจมตีกันเองได้เป็นเวลาห้ารอบ สิ่งนี้สามารถยกเลิกได้ผ่านคำสั่งสงครามล่วงหน้าหนึ่งรอบ
- พันธมิตร: ยื่นข้อเสนอเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมนั้นจะช่วยคุณในการรบ ใช้คำสั่งสงครามเพื่อแจ้งให้พันธมิตรทราบว่าเป้าหมายของคุณคือใคร
- Kick: ยุติการเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม
- การสนับสนุน: มอบเงินให้กับอารยธรรม
• ประเภทอาคาร
- ป้อม: ให้โบนัสการป้องกันแก่จังหวัด
- หอสังเกตการณ์: ให้คุณดูเลขกองทัพในจังหวัดใกล้เคียง
- ท่าเรือ: อนุญาตให้ยูนิตเคลื่อนตัวลงทะเลได้ หน่วยที่อยู่ในทะเลสามารถย้ายกลับไปยังจังหวัดทางบกใดๆ ได้ แม้ว่าจะไม่มีท่าเรือก็ตาม
• 235 อารยธรรม
• ข้าราชบริพาร
• ความสำเร็จแบบออฟไลน์และออนไลน์
• หอเกียรติยศออฟไลน์และออนไลน์
• กระดานผู้นำและความสำเร็จของบริการเกม Google Play!
• ตำแหน่งสุ่ม
• สุ่มเติม
• เกมสุ่ม
• สถานการณ์:
- โลกสมัยใหม่
- โลกสมัยใหม่เต็มรูปแบบ
- สงครามโลกครั้งที่ 1
- สงครามโลกครั้งที่หนึ่งเต็ม
- แย่งชิงแอฟริกา
- สถานการณ์ที่กำหนดเอง!
• หมอกแห่งสงครามสามประเภทที่แตกต่างกัน:
- ปิด
- มาตรฐาน
- เต็ม
• บทช่วยสอน
• ภาษาที่ใช้ได้
- ภาษาอังกฤษ
- เชสติน่า
- สเปน
- เยอรมัน
- ฝรั่งเศส
- อิตาเลียโน่
- ภาษาญี่ปุ่น
- เนเธอร์แลนด์
- โปแลนด์
- โปรตุเกส
- รัสเซีย
- เกาหลี
- เตอร์กเช่
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับนักแปลทุกคน!
ติดต่อ: [email protected]
อ่านเพิ่มเติม