หน้าแรกเกมกลยุทธ์การ์ด

Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินเกี่ยวกับการครอบครองโลก

Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินที่เป้าหมายของคุณคือการครองโลก

• แผนที่:

- แอฟริกา | [137 จังหวัด]

• คำสั่งซื้อจะถูกส่งก่อนแต่ละรอบ จำนวนคำสั่งซื้อที่คุณสามารถส่งในแต่ละรอบจะถูกจำกัดโดยคะแนนการเคลื่อนไหวของคุณในรอบนั้น

• หลังจากส่งคำสั่งซื้อแล้ว อารยธรรมจะดำเนินการตามลำดับ ซึ่งจะถูกสุ่มเมื่อเริ่มแต่ละรอบ

• แผนที่

- เมืองหลวงเป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดในอารยธรรม หากคุณสูญเสียเงินทุนเป็นเวลา 3 เทิร์น อารยธรรมของคุณจะไม่มีอยู่อีกต่อไป หากคุณยึดเมืองหลวงของอารยธรรมอื่น คุณจะได้รับจังหวัดทั้งหมด เมืองหลวงมีโบนัสการป้องกัน: +15% และโบนัสการโจมตี: +15% เมืองหลวงมีอาคารทั้งหมดที่สร้างไว้แล้ว

- จังหวัดที่โปร่งใสมีความเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีเป็นของอารยธรรมอื่น

- คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ได้ หากต้องการกลับไปที่มาตราส่วนมาตรฐาน ให้แตะสองครั้งที่แผนที่ หากมาตราส่วนนั้นนอกเหนือจากมาตรฐานบนแผนที่ย่อ คุณจะเห็น '!' ที่มุมขวาบน

- ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูค่าเศรษฐกิจและประชากรของแต่ละจังหวัด ใช้ปุ่มการทูตเพื่อดูเจ้าของแต่ละจังหวัดและมีส่วนร่วมในการทูต (ดูคำสั่ง- มุมมองการทูต)

• คลัง

- เงินจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณผ่านภาษีเงินได้ ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนประชากรและเศรษฐกิจทั้งหมดของอารยธรรมของคุณ เงินจะถูกหักออกจากคลังของคุณสำหรับค่าบำรุงรักษาทางทหาร ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยทหารของคุณ (หน่วยในทะเลมีค่าบำรุงรักษาสูงกว่าหน่วยบนบก)

• คำสั่งซื้อ - มุมมองปกติ

- ย้าย: ย้ายหน่วยจากจังหวัดหนึ่งไปอีกจังหวัดหนึ่ง คุณสามารถย้ายไปมาระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือโจมตีจังหวัดของอารยธรรมอื่นได้

- รับสมัคร: รับสมัครหน่วยจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้ต้องเสียค่าใช้จ่ายและถูกจำกัดโดยจำนวนประชากรของจังหวัด การสรรหาจากจังหวัดทำให้จำนวนประชากรลดลง

- สร้าง: สร้างอาคารในจังหวัดที่เลือก (ดูประเภทอาคาร) สิ่งนี้ต้องเสียเงิน

- ยุบวง: ลบยูนิตออกจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้จะลดการบำรุงรักษาทางทหาร

- ข้าราชบริพาร: สร้างรัฐข้าราชบริพารพร้อมกับอารยธรรมอื่น

- ภาคผนวก: นำสถานะข้าราชบริพารกลับมาอยู่ภายใต้การควบคุมเต็มรูปแบบของคุณ

• คำสั่งซื้อ - มุมมองการทูต

- สงคราม: ประกาศสงครามกับอารยธรรม

- สันติภาพ: ยื่นข้อเสนอสันติภาพต่ออารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมของคุณจะไม่อยู่ในภาวะสงครามอีกต่อไป

- สนธิสัญญา: ส่งข้อเสนอสนธิสัญญาต่ออารยธรรม หากยอมรับ อารยธรรมจะไม่สามารถโจมตีกันเองได้เป็นเวลาห้ารอบ สิ่งนี้สามารถยกเลิกได้ผ่านคำสั่งสงครามล่วงหน้าหนึ่งรอบ

- พันธมิตร: ยื่นข้อเสนอเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมนั้นจะช่วยคุณในการรบ ใช้คำสั่งสงครามเพื่อแจ้งให้พันธมิตรทราบว่าเป้าหมายของคุณคือใคร

- Kick: ยุติการเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม

- การสนับสนุน: มอบเงินให้กับอารยธรรม

• ประเภทอาคาร

- ป้อม: ให้โบนัสการป้องกันแก่จังหวัด

- หอสังเกตการณ์: ให้คุณดูเลขกองทัพในจังหวัดใกล้เคียง

- ท่าเรือ: อนุญาตให้ยูนิตเคลื่อนตัวลงทะเลได้ หน่วยที่อยู่ในทะเลสามารถย้ายกลับไปยังจังหวัดทางบกใดๆ ได้ แม้ว่าจะไม่มีท่าเรือก็ตาม

• 235 อารยธรรม

• ข้าราชบริพาร

• ความสำเร็จแบบออฟไลน์และออนไลน์

• หอเกียรติยศออฟไลน์และออนไลน์

• กระดานผู้นำและความสำเร็จของบริการเกม Google Play!

• ตำแหน่งสุ่ม

• สุ่มเติม

• เกมสุ่ม

• สถานการณ์:

- โลกสมัยใหม่

- โลกสมัยใหม่เต็มรูปแบบ

- สงครามโลกครั้งที่ 1

- สงครามโลกครั้งที่หนึ่งเต็ม

- แย่งชิงแอฟริกา

- สถานการณ์ที่กำหนดเอง!

• หมอกแห่งสงครามสามประเภทที่แตกต่างกัน:

- ปิด

- มาตรฐาน

- เต็ม

• บทช่วยสอน

• ภาษาที่ใช้ได้

- ภาษาอังกฤษ

- เชสติน่า

- สเปน

- เยอรมัน

- ฝรั่งเศส

- อิตาเลียโน่

- ภาษาญี่ปุ่น

- เนเธอร์แลนด์

- โปแลนด์

- โปรตุเกส

- รัสเซีย

- เกาหลี

- เตอร์กเช่

- 简体中文

- 繁體中文

- العربية

ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับนักแปลทุกคน!

ติดต่อ: [email protected]

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.1543

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 3 พ.ย. 2020 แผนที่มีข้อผิดพลาดที่ด้านบน - แก้ไขแล้ว
แก้ไขข้อผิดพลาดแย่งชิงแอฟริกา
ใหม่: โหมดแซนด์บ็อกซ์
ใหม่: เส้นขอบ
ใหม่: สีสันแห่งอารยธรรม
ใหม่: มุมมองกองทัพ แทนที่จะเป็นมุมมองเศรษฐกิจ
ภาษาใหม่: โปรตุเกส
ภาษาใหม่: เชสตินา
ขนาดของความสำเร็จ
ภาษาใหม่: เนเธอร์แลนด์
ภาษาใหม่: العربية
ภาษาใหม่: อิตาลี
ผู้ใช้สามารถเลือกอารยธรรมในโหมดเกมสุ่ม
ใหม่: เกมสุ่ม -> อารยธรรม
ภาษาใหม่: 日本語
ภาษาใหม่: ฝรั่งเศส
การปรับปรุง AI: การทูต
ภาษาใหม่: เกาหลี
ใหม่: การตั้งค่า -> แนวนอน

อ่านเพิ่มเติม

ดูตัวอย่าง

ผู้ใช้ยังดู

ดูทั้งหมด

คุณอาจสนใจ

ดูทั้งหมด

เกมที่คล้ายกันมากขึ้น

ดูทั้งหมด

เกมระดับเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด