Age of History는 세계 정복에 관한 턴제 전략 게임입니다.
Age of History는 세계를 지배하는 것이 목표인 턴제 전략 게임입니다.
• 지도:
- 아프리카 | [137개 성]
• 주문은 각 라운드 전에 제출됩니다. 각 라운드 동안 제출할 수 있는 명령 수는 해당 라운드의 이동 포인트에 따라 제한됩니다.
• 명령이 제출되면 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위로 결정되는 차례대로 행동을 실행합니다.
• 지도
- 수도는 문명에서 가장 중요한 지역입니다. 3턴 동안 자본을 잃으면 문명은 더 이상 존재하지 않게 됩니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 해당 지역의 모든 영토를 획득하게 됩니다. 수도에는 방어 보너스: +15%, 공격 보너스: +15%가 있습니다. 수도에는 모든 건물이 이미 건설되어 있습니다.
- 투명 지역은 중립입니다. 색깔이 있는 지역은 다른 문명에 속합니다.
- 지도의 크기를 조정할 수 있습니다. 표준 축척으로 돌아가려면 지도를 두 번 탭하세요. 미니맵에서 축척이 표준과 다를 경우 '!'가 표시됩니다. 오른쪽 상단에.
- 경제 및 인구 버튼을 사용하면 각 지방의 경제 및 인구 값을 볼 수 있습니다. 외교 버튼을 사용하면 각 지역의 소유자를 확인하고 외교에 참여할 수 있습니다(명령 - 외교 보기 참조).
• 재무
- 문명의 전체 인구와 경제에 기초한 소득세를 통해 자금이 재무부에 추가됩니다. 군사 유닛의 양에 따라 군사 유지비를 위해 자금이 재무부에서 차감됩니다(바다에 있는 유닛은 육지에 있는 유닛보다 유지비가 더 높습니다).
• 주문 - 일반 보기
- 이동: 한 지역에서 다른 지역으로 유닛을 이동합니다. 자신이 통제하는 지역 간에 이동하거나 다른 문명의 지역을 공격할 수 있습니다.
- 모집: 선택한 지역에서 유닛을 모집합니다. 이는 비용이 많이 들며 주의 인구에 따라 제한됩니다. 지방에서 모집하면 인구가 감소합니다.
- 건설: 선택한 지역에 건물을 건설합니다(건물 유형 참조). 여기에는 비용이 듭니다.
- 해산: 선택한 영토에서 유닛을 제거합니다. 이로 인해 군사 유지비가 감소합니다.
- 가신: 다른 문명과 함께 가신 국가를 만듭니다.
- 별관: 속국을 다시 당신의 완전한 통제하에 두십시오.
• 명령 - 외교 보기
- 전쟁: 문명에 전쟁을 선포합니다.
- 평화: 문명에 평화 제안을 제출합니다. 수락하면 문명은 더 이상 전쟁 중이 아닙니다.
- 조약: 문명에 조약 제안을 제출합니다. 수락하면 해당 문명은 5라운드 동안 서로를 공격할 수 없습니다. 이는 한 라운드 전에 전쟁 명령을 통해 취소할 수 있습니다.
- 동맹: 문명에 동맹 제안을 제출합니다. 받아들여지면 그 문명은 당신의 군사적 노력에 도움이 될 것입니다. 전쟁 명령을 사용하여 동맹국에게 목표가 누구인지 알립니다.
- 발차기: 문명과의 동맹을 종료합니다.
- 지원: 문명에 돈을 줍니다.
• 건물 유형
- 요새: 영토에 방어 보너스를 제공합니다.
- 감시탑: 인근 지역의 군대 수를 볼 수 있습니다.
- 항구: 유닛이 바다로 이동할 수 있도록 해줍니다. 해상에 있는 유닛은 항구가 없더라도 육지 지역으로 다시 이동할 수 있습니다.
• 235개 문명
• 가신
• 오프라인 및 온라인 업적
• 오프라인 및 온라인 명예의 전당
• Google Play 게임 서비스 리더보드 및 성과!
• 무작위 배치
• 무작위 채우기
• 무작위 게임
• 시나리오:
- 현대 세계
- 현대 세계 전체
- 제1차 세계 대전
- 제1차 세계 대전 전체
- 아프리카를 위한 출격
- 맞춤형 시나리오!
• 전쟁의 안개에는 세 가지 유형이 있습니다:
- 끄다
- 기준
- 가득한
• 튜토리얼
• 사용 가능한 언어
- 영어
- 체슈티나
- 스페인어
- 독일어
- 프랑세즈
- 이탈리아노
- 일본어
- 네덜란드
- 폴란드어
- 포르투갈어
- 러시아어
- 한국어
- 터키어
-简体中文
- 繁체중국어
- 아라비아
모든 번역가에게 특별한 감사를 드립니다!
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