Age of History — пошаговая стратегическая игра о мировом господстве.
Age of History — это пошаговая стратегическая игра, в которой ваша цель — доминировать над миром.
• Карты:
- Африка | [137 провинций]
• Заказы подаются перед каждым раундом. Количество приказов, которые вы можете отдать в каждом раунде, ограничено вашими очками движения в этом раунде.
• После подачи приказов цивилизации выполняют действия в порядке хода, который выбирается случайным образом в начале каждого раунда.
• Карта
- Столица – самая важная провинция цивилизации. Если вы потеряете свою столицу на 3 хода, ваша цивилизация больше не будет существовать. Если вы захватите столицу другой цивилизации, вы получите все ее провинции. У Кэпиталз есть бонус защиты: +15% и бонус нападения: +15%. В столицах все здания уже построены.
- Прозрачные провинции нейтральны. Цветные провинции принадлежат другим цивилизациям.
- Вы можете масштабировать карту. Чтобы вернуться к стандартному масштабу, дважды коснитесь карты. Если масштаб на мини-карте отличается от стандартного, вы можете увидеть знак '!' в правом верхнем углу.
- Используйте кнопки «Экономика» и «Население», чтобы просмотреть значения экономики и населения каждой провинции. Используйте кнопку «Дипломатия», чтобы просмотреть владельца каждой провинции и заняться дипломатией (см. «Приказы — Просмотр дипломатии»).
• Казначейство
- Деньги добавляются в вашу казну за счет подоходного налога, который зависит от общей численности населения и экономики вашей цивилизации. Деньги вычитаются из вашей казны на содержание армии, которая зависит от количества ваших воинских частей (отряды на море имеют более высокий уровень содержания, чем отряды на суше).
• Заказы – обычный вид
- Перемещение: перемещайте юниты из одной провинции в другую. Вы можете перемещаться между провинциями, которые контролируете, или атаковать провинцию другой цивилизации.
- Рекрут: нанимайте отряды из выбранной провинции. Это стоит денег и ограничено численностью населения провинции. Вербовка из провинции уменьшает ее население.
- Построить: построить здание в выбранной провинции (см. Типы зданий). Это стоит денег.
- Расформировать: удалить отряды из выбранной провинции. Это уменьшает содержание армии.
- Вассал: создает вассальное государство с другой цивилизацией.
- Приложение: возвращает вассальное государство под ваш полный контроль.
• Приказы – вид дипломатии
- Война: объявить войну цивилизации.
- Мир: отправьте мирное предложение цивилизации. Если оно будет принято, ваши цивилизации больше не будут в состоянии войны.
- Пакт: отправьте предложение о заключении договора цивилизации. Если оно будет принято, цивилизации не смогут атаковать друг друга в течение пяти раундов. Это можно отменить с помощью военного приказа за один раунд вперед.
- Альянс: отправьте предложение союза цивилизации. Если она будет принята, эта цивилизация поможет вам в ваших военных усилиях. Используйте приказ «Война», чтобы сообщить союзникам, кто ваши цели.
- Удар: разорвать союз с цивилизацией.
- Поддержка: дайте деньги цивилизации.
• Типы зданий
- Форт: дает провинции бонус к защите.
- Сторожевая башня: позволяет видеть численность армии в соседних провинциях.
- Порт: позволяет юнитам перемещаться в море. Отряды в море могут вернуться в любую наземную провинцию, даже если там нет порта.
• 235 цивилизаций
• Вассалы
• Оффлайн и онлайн достижения.
• Зал славы оффлайн и онлайн.
• Таблицы лидеров и достижения игровых сервисов Google Play!
• Случайное размещение
• Случайное заполнение
• Случайные игры
• Сценарии:
- Современный мир
- Современный мир Полный
- Первая мировая война
- Первая мировая война Полная
- Борьба за Африку
- Пользовательские сценарии!
• Три разных типа тумана войны:
- Выключенный
- Стандартный
- Полный
• Учебное пособие
• Доступные языки
- Английский
- Чештина
- Испанский
- немецкий
- Франсэ
- Итальяно
- 日本語
- Нидерланды
- польский
- Португальский
- Русский
- 한국어
- Тюркче
- 简体中文
- 繁體中文
- عربية
Особая благодарность всем переводчикам!
Контакт: [email protected]
Читать далее