Age of History 是一款关于统治世界的回合制策略游戏。
Age of History 是一款回合制策略游戏,您的目标是统治世界。
• 地图:
- 非洲 | [137个省份]
• 订单在每轮之前提交。每轮可以提交的订单数量受到该轮移动点数的限制。
• 提交命令后,文明按顺序执行行动,每轮开始时随机执行。
• 地图
- 首都是一个文明中最重要的省份。如果你失去首都3回合,你的文明将不复存在。如果你占领了另一个文明的首都,你就获得了它的所有省份。首都的防御加值:+15%,进攻加值:+15%。首都的所有建筑物都已建成。
- 透明省份是中立的。有颜色的省份属于其他文明。
- 您可以缩放地图。要返回标准比例,请双击地图。如果小地图上的比例不符合标准,您可以看到“!”在右上角。
- 使用经济和人口按钮查看每个省的经济和人口值。使用外交按钮查看每个省份的所有者并进行外交(参见命令 - 外交视图)。
• 财政部
- 金钱通过所得税添加到你的国库中,所得税基于你文明的总人口和经济。金钱是从你的国库中扣除用于军事维持的,这是基于你的军事单位的数量(海上单位的维持费用高于陆地单位)。
• 订单 - 普通视图
- 移动:将单位从一个省份移动到另一个省份。你可以在你控制的省份之间移动或攻击另一个文明的省份。
- 招募:从所选省份招募单位。这需要花钱并且受到该省人口的限制。从一个省招募人员会减少该省的人口。
- 建造:在选定的省份建造一座建筑物(参见建筑物类型)。这是要花钱的。
- 解散:从所选省份中移除单位。这减少了军事维护。
- 附庸国:与另一个文明建立附庸国。
- 附件:将附庸国重新置于您的完全控制之下。
• 命令 - 外交视图
- 战争:向一个文明宣战。
- 和平:向文明提出和平提议。如果被接受,你们的文明将不再处于战争状态。
- 契约:向文明提交契约。如果接受,文明之间将无法互相攻击五轮。这可以通过提前一轮的战争命令取消。
- 联盟:向某个文明提交联盟提议。如果被接受,该文明将帮助你的军事努力。使用战争命令让盟友知道你的目标是谁。
- 踢:结束与一个文明的联盟。
- 支持:为文明提供资金。
• 建筑类型
- 堡垒:为一个省份提供防御加值。
- 了望塔:让您可以看到邻近省份的军队数量。
- 港口:允许单位进入大海。海上部队可以移回任何陆地省份,即使该省份没有港口。
• 235 个文明
• 封臣
• 离线和在线成就
• 线下和线上名人堂
• Google Play 游戏服务排行榜和成就!
• 随机放置
• 随机填充
• 随机游戏
• 场景:
- 现代世界
- 现代世界完整
- 第一次世界大战
- 第一次世界大战完整
- 争夺非洲
- 自定义场景!
• 三种不同类型的战争迷雾:
- 离开
- 标准
- 满的
• 教程
• 可用语言
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特别感谢所有译者!
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